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本题添加时间:2024/2/12 17:04:00
圆梦客服:王老师  19139051760(微信同号)  19139051760(微信同号)
在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。( )
·约束物体的运动轨迹
·被约束物体的运动轨迹
·目标物体的运动轨迹
·运动物体的运动轨迹

答案是:单选题
·被约束物体的运动轨迹

出自 西南石油大学土木工程施工与组织(专升本)  青书学堂系统

西南石油大学

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1、在角色动画中,制作眼球的转动动画通常使用的约束器应该是。( )
·位置约束
·链接约束
·注视约束
·方向约束

2、我国的动画电影每秒钟播放( )帧画面。
·24
·25
·30
·45

3、下列不属于动画控制器的是( )
· Bezier控制器
·噪波控制器
·声音控制器
·弹簧控制器

4、关于动画制作相关知识说法不正确的是( )
·弹簧控制器可以在指定一点上或者物体的某一位置上添加第二个动力学特效,结果产生弯曲的弹簧动力学效果。
·粒子沿着(重力)空间扭曲的箭头方向将做减速运动,背着箭头方向将做加速运动。

5、在场景中模拟一个雷达跟踪运动飞机的动画,对雷达和飞机应该指定的约束应该是。()
·对雷达使用【链接约束】,对飞机使用【路径约束】。
·对雷达使用【注视约束】,对飞机使用【路径约束】。
·对雷达使用【注视约束】,对飞机使用【



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