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本题添加时间:2024/2/12 17:04:00
圆梦客服:王老师  19139051760(微信同号)  19139051760(微信同号)
在场景中模拟一个雷达跟踪运动飞机的动画,对雷达和飞机应该指定的约束应该是。()
·对雷达使用【链接约束】,对飞机使用【路径约束】。
·对雷达使用【注视约束】,对飞机使用【路径约束】。
·对雷达使用【注视约束】,对飞机使用【方向约束】。
·对雷达使用【链接约束】,对飞机使用【方向约束】。

答案是:单选题
·对雷达使用【注视约束】,对飞机使用【路径约束】。

出自 西南石油大学土木工程施工与组织(专升本)  青书学堂系统

西南石油大学

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1、目前应用比较多建模的是( )。
·Box Modeling
·Surface Tools
·NURBS
·以上说法都不正确

2、【镜头效果】特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow 、Ring 、Ray 、Secondary 、Manual。( )
·Star
·Streak
·模糊
·运动

3、Edit Spline的修改级别有( )。
·点
·面
·线段
·线条曲线

4、放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有( )。
·倒角
·扭曲
·挤压
·拟合

5、在关键帧信息的展卷栏中包括参数( )。
·布尔
·时间
·高度
·值



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