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本题添加时间:2023/4/3 12:59:00
圆梦客服:王老师 19139051760(微信同号) 19139051760(微信同号)
在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是() A. 目标聚光灯 B. 泛光灯 C. 目标平行光 D. 自由平行光
答案是:B
出自
乐山师范学院计算机三维效果图
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1、
噪波的作用是( ) A. 对尖锐不规则的表面进行平滑处理 B. 用来修改此物体集合 C. 用于减少物体的定点数和面数 D. 使物体变得起伏而不规则
2、
以下基础粒子能模拟对象爆炸的是? A. 暴风雪(Blizzard) B. 粒子云(PCloud) C. 粒子阵列(PArray) D. 超级喷射(SuperSpray)
3、
在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?() A. 角点 B. Bezier C. 平滑 D. Bezier角点
4、
如下标准基本体使用鼠标创建时,必须点击三次鼠标才能完成创建的是? A. 长方体 B. 圆环 C. 圆锥体 D. 球体
5、
放样的最基本元素是: A. 截面图形和路径 B. 路径和第一点 C. 路径和路径的层次 D. 变形曲线和动画
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