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本题添加时间:2023/4/3 12:59:00
圆梦客服:王老师  19139051760(微信同号)  19139051760(微信同号)
下面说法中正确的是
(A) 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
(B) 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米
(C) 尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
(D) 尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低

答案是:参考答案:A]

出自 河南农业大学计算机辅助设计  文才系统

河南农业大学

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1、单独指定要渲染的帧数应使用() (A) Single (B) ActiveTime (C) Range (D) Frames
2、能够显示当前材质球的材质层次结构的是() (A) 依据材质选择 (B) 材质编辑器选项 (C) 材质/贴图导航器 (D) 制作预示动画
3、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是 (A) 三维造型错误 (B) 忽视了灯光环境与摄像机 (C) 材质不是很好 (D) 以上管理都不正确
4、噪波的作用是 (A) 对尖锐不规则的表面进行平滑处理 (B) 用来修改此物体集合 (C) 用于减少物体的定点数和面数 (D) 使物体变得起伏而不规则
5、下面关于编辑修改器的说法正确的是 (A) 编辑修改器只可以作用于整个对象 (B) 编辑修改器只可以作用于对象的某个部分 (C) 编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 (D) 以上答案都不正确


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