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编写图形用户界面程序的一般步骤是什么 ?

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(1) 构建一个顶层容器;通常是JFrame或JApplet (2) 构建若干个组件,组件可以是其它容器; (3) 设定容器的布局管理器;用容器的add方法将这些组件加入到这个容器中; (4) 设置组件事件;并将组件事件与代码关联。

出自 安阳师范学院—计算机应用技术—Java语言程序设计(一)  联大系统

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