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本题添加时间:2023/4/3 12:59:00
圆梦客服:王老师 19139051760(微信同号) 19139051760(微信同号)
] 在3Ds max 中制作三维动画需要经过( )步骤
A.建模
B.建模、渲染
C.建模、设置动画
D.建模、设置动画、渲染
答案是:BCD
出自
广西工程职业学院3DMAX室内效果图
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广西工程职业学院
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1、
在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化 A.角点 B.Bezier C.平滑 D.Bezier 角点
2、
锁定旋转角度后,每次旋转 A.5度 B. 10度 C.15度 D.20度
3、
] 对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是 A.弯曲 B. 锥化 C.澡波 D.倒角
4、
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是 A.加点 B.编辑网格 C.弯曲 D.锥化
5、
⒏理想人的确立于(D) A 中年 B 童年 C 青年 D 青年时期
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