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本题添加时间:2025/10/8 16:14:00
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皮克斯动画工作室的早期业务有哪些?对于数字艺术和动画公司的创业者来说有哪些启示

答案是:和迪斯尼公司的二位动画衰落形成鲜明对照的是CG动画电影的代表–皮克斯动画工作室的崛起。

1991年5月,皮克斯正式与迪斯尼结为合作伙伴,签订了制作电脑动画长片的协议,皮克斯将制作五部CG动画片,由迪斯尼负责发行,扣除发行费用后利润五五分成。1995年11月,世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》在美国上映。这也是迪斯尼与皮克斯合作的第一部电脑动画,这部成本逾亿,历时四年才完成的动画片使皮克斯的电脑技术得到了充分发挥。影片以2亿美元的国内票房刷新了当时动画电影的记录,导演约翰·拉塞特还为此获得了奥斯卡特殊成就奖。

1998年11月,迪斯尼与皮克斯合作的第二部电脑动画长片《虫虫危机》上映,共有1.63亿美元进账。1999年11月,世界上第一部完全数码制作的电影《玩具总动员2》上映,凭借2.45亿美元票房的佳绩,导演约翰·拉塞特与斯皮尔伯格等人共同跻身好莱坞最会赚钱的十大导演之列。2001年11月,迪斯尼与皮克斯公司合作的第四部电脑动画长片《怪物公司》上映,九天票房就突破了1亿美元。2003年,由皮克斯动画工作室制作的,《海底总动员》大获成功,获得了2004年的奥斯卡最佳动画长片奖。其双碟装DVD以累计1500万份的销量称为北美历史上最畅销的DVD。

《海底总动员》是三维动画在全球成功的典型代表。目前,皮克斯已经成为了一个品牌。家长知道皮克斯的电影老少咸宜,寓教于乐,因而乐于带孩子去看皮克斯的影片。而这正是迪斯尼公司曾经拥有过的声誉。实际上,正是迪斯尼教出了皮克斯。现在,皮克斯使用新科技创造出了奇迹,而迪斯尼却似乎在停滞不前。

出自 数字媒体艺术概论252  江开系统

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