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国家开放大学计算机三维动画制作(1)
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本题添加时间:2024/7/4 22:15:00
圆梦客服:王老师 19139051760(微信同号) 19139051760(微信同号)
( )是动作真实性的灵魂,过长或过短的动作会折损动画的真实性。
A.空间控制
B.时间控制
C.节奏控制
D.动作控制
答案是:B
出自
国家开放大学计算机三维动画制作(1)
国家开放大学系统
山东建筑大学
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1、
中国动画已经经历了四个阶段_
A.剪纸——皮影——动画艺术短片——动画片
B.手影——皮影——动画艺术短片——动画片
C.手影——泥人——动画艺术短片——动画片
D.手影——皮影——动画片——动画艺术短片?
2、
动画人物与电影、电视人物最大的区别是他(她)的
A.虚幻性
B.夸张变形性
C.生活性?
D.娱乐性
3、
( )是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄
A.跟拍
B.拉镜头
C.拉摄
D.移摄
4、
??是最早发展电脑动画的国家?
A.英国
B.法国
C.德国
D.美国
5、
运动捕捉动画的最大特点是动作的( )性,被广泛用于三维动画和游戏动画
A.连续???
B.高难度
C.仿真?
D.?粗犷?
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