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国家开放大学计算机三维动画制作(1)
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本题添加时间:2024/7/4 22:14:00
圆梦客服:王老师 19139051760(微信同号) 19139051760(微信同号)
以下哪个选项属于mental ray渲染器的基本流程
A.设置对象的属性和mental ray渲染器的相关开关,如对象属性中的[产生焦散]选项或mental ray渲染器的[焦散]或[全局照明]等设置
B.设置项目文件夹的存盘位置
C.在渲染测试图和成品图时,设置每像素采样数的[最小]和[最大]值调整渲染精度
D.将场景的渲染器由默认的扫描线指定为mental ray渲染器
答案是:ACD
出自
国家开放大学计算机三维动画制作(1)
国家开放大学系统
山东建筑大学
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1、
关于帧和帧速率叙述正确的是
A.电影的帧速率为24fps
B.动画中的每一个单独图像称之为一帧
C.帧为3ds Max中时间的最小单位
D.动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps
2、
以下关于时基的概念说法正确的是
A.时间的基准
B.时基是固定的
C.动画以每秒几帧的速度播放
D.时基就是帧速率
3、
下面说法中正确的是
A.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米
C.、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越高?
D.尺寸越大,渲染时间越短,图像质
4、
3DS?MAX的三大要素是
A.建模
B.灯光
C.材质
D.布局
5、
3DS?MAX软件的四个默认视图是
A.顶
B.左
C.前
D.透视
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