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国家开放大学计算机三维动画制作(1)
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本题添加时间:2024/7/4 22:14:00
圆梦客服:王老师 19139051760(微信同号) 19139051760(微信同号)
多边形的布尔运算有几种方式
A.Union(并集)
B.减运算
C.Difference(差集)
D.Intersection(交集)
答案是:ACD
出自
国家开放大学计算机三维动画制作(1)
国家开放大学系统
山东建筑大学
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1、
关于Polygons(多边形)的说法正确的是
A.是一种表面几何体
B.是一种通过一组点来描绘一条光滑曲线构成的物体
C.是由一系列的三边或多边的空间几何表面构成的
D.是数学函数来定义曲线和曲面
2、
节点的类型
A.角点
B.平滑
C.贝赛尔曲线
D.贝赛尔角
3、
3DS?MAX中缩放工具的缩放方式有
A.等比倒缩放
B.不等比倒缩放
C.挤压缩放
D.不挤压缩放
4、
Maya中包含以下哪几种渲染器
A.软件渲染器
B.硬件渲染器
C.IPR渲染器
D.Mental Ray渲染器
5、
下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性
A.Lambert
B.Phong
C.Ocean Shader
D.Ramp Shader
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