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本题添加时间:2024/7/4 22:13:00
圆梦客服:王老师  19139051760(微信同号)  19139051760(微信同号)
下列关于卡通材质(Toon)说法不正确的是
A.如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用Maya自身的Software渲染器
B.Toon材质不能计算物体的反射
C.Toon材质中的边界线可以渲染成Paint?Effects效果
D.Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改

答案是:AB

出自 国家开放大学计算机三维动画制作(1)  国家开放大学系统

山东建筑大学

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1、在制作一段动画后,可以使这段动画无限的重复下去
A.正确
B.错误

2、动画其实是用一组静态的图片来描绘一组动作的
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