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本题添加时间:2024/3/24 16:29:00 |
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下列有关多边形扫描转换算法的论述哪些是正确的 ·为了提高算法效率,引进了一套数据结构,如活性边表,新边表等 ·多边形扫描转换有:求交、排序、配对填色等步骤,其中排序运算量最大 ·多边形扫描转换的目的是把多边形的“点阵”表示转换为“顶点”表示 ·多边形扫描转换算法适合于凸多边形
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答案是:单选题 ·为了提高算法效率,引进了一套数据结构,如活性边表,新边表等
出自
佳木斯大学语言治疗学 青书学堂系统
佳木斯大学
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1、一单位正方形使用下面二维图形变换矩阵,将产生的变换结果为 下列有关窗口和视区的论述中,正确的是 ·视区大小不变,当窗口变小时,映射到视区的物体也会相应变小 ·窗口到视区的映射是一个“保持比例”的映射 ·窗口和视区是一一对应关系 ·局部坐标系中要显示的区域称为窗口
3、在下列对投影的描述里,错误的论述为 ·等轴测和斜投影都属于透视投影变换 ·物体经过透视投影后可产生缩小的效果 ·透视投影比平行投影更富有立体感和真实感 ·太阳光线产生的投影为平行投影
4、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是正确的 ·S和P均在可见的一侧,则输出S和P ·S在不可见
5、下列关于NURBS曲线的论述哪些是错误的 ·NURBS曲线与B样条曲线具有类似的几何性质 ·NURBS曲线可以精确表示圆 ·NURBS是非均匀有理B样条的英文缩写 ·NURBS曲线里有一个 参数,数值越大,曲线越远
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