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本题添加时间:2024/3/24 16:28:00
圆梦客服:王老师  19139051760(微信同号)  19139051760(微信同号)
下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论述,哪些是正确的
·Z-Buffer算法需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
·Z-Buffer算法没有利用图形的相关性与连续性
·Z-Buffer算法是在像素级上的消隐算法,因此效率高
·Z-Buffer算法占用空间小

答案是:多选题
·Z-Buffer算法需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
·Z-Buffer算法没有利用图形的相关性与连续性

出自 佳木斯大学语言治疗学  青书学堂系统

佳木斯大学

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1、下列有关曲线的论述哪些是错误的
·在计算机图形学中,曲线的插值和拟合都可视为逼近
·对平面曲线而言,相对光顺的条件之一是具有一阶几何连续性
·给定N个控制点,可以有N+1条差值曲线
·曲线的连续性分为参数和几何两种连

2、所谓齐次坐标表示,就是用 n+1 维向量表示n维向量,那么普通坐标与齐次坐标的关系为“多对一”的关系( )
·正确
·错误

3、消隐算法按照消隐空间分为物体空间和图像空间消隐两大类,其中图像空间消隐算法是主流消隐算法( )
·正确
·错误

4、在计算机图形学的一些算法中,通常采用连贯性的思想来避免大量的求交运算( )
·正确
·错误

5、可见光的波长范围为380-780 纳米( )
·正确
·错误



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