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NearesttNeighborr(近邻取样)

答案是:又被称为Pointtsampling(点取样),是一种较简单材质影像插补的处理方式。会使用包含像素最多部分的图素来贴图。换句话说就是哪一个图素占到最多的像素,就用那个图素来贴图。这种处理方式因为速度比较快,常被用于早期3D游戏开发,不过材质的品质较差。

出自 河南城建学院-建筑学-建三维设计  联大系统

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