王老师:19139051760(微信同号) 13333709510
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本题添加时间:2024/1/5 15:34:00
圆梦客服:王老师 19139051760(微信同号) 19139051760(微信同号)
关于组件与实例的关系正确的是( )。
·同一个组件只能有一个实例应用到工作区中
·设置于实例的属性会影响组件本身
·一个组件可以有多个实例应用到工作区中
·组件的修改不影响到每一个属性
答案是:单选题
·一个组件可以有多个实例应用到工作区中
出自
政治思修
青书学堂系统
安阳师范学院
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1、
用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()
·关键帧动画技术
·循环动画技术
·逐帧动画技术
·运动路径动画技术
2、
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术
·逐帧
·补间
·移动补间
·形状补间
3、
下列( )不是Flash组件的类型。
·文字
·图形
·按钮
·影片片段
4、
关于Flash中元件的叙述,下列( )是错误的。
·图形元件可以用于添加交互行为
·按钮元件可以响应鼠标事件
·元件包括图形、按钮和影片剪辑
·当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
5、
在Flash中要对文字设置填充效果,首先要进行( )操作。
·加上外框
·加入渐变色
·将文字分离
·修改文字的轮廓
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